
Se você gostou do primeiro Assassin’s Creed, certamente vai adorar o segundo. Melhorado em tudo, o jogo continua primando pela diversão e imersividade, deixando um pouco de lado os desafios mais cabeludos. Isso quer dizer que se você é um caçador de conquistas, seu trabalho para completar Assassin’s 2 será bem fácil e divertido. Ao contrário do primeiro jogo, aqui não há muita necessidade em ficar de olhos abertos o tempo todo pra não perder conquistas de chance única. Como só há uma no jogo todo (isso se você não comprar um dos pacotes de expansão), basta lembrar dela que tudo correrá muito tranquilamente.
O Mapa da Mina: Assassin’s Creed 2
Dificuldade: 4/10
Tempo necessário: Entre 25 e 40 horas
Conquistas offline: 50
Conquistas online: 0
Conquistas de chance única: 1
Playtroughs necessários: 1
Trapaças desabilitam conquistas: não há trapaças para esse jogo
1) A única de chance única
A informação crucial para completar AC2 sem dor de cabeça é sobre a conquista Fly Swatter.
Fly Swatter
Chute um guarda enquanto voa com a máquina voadora.
É importante que você não se desespere na primeira vez que usar a máquina voadora. O trecho de memória correto se chama Infrequent Flier e, antes dele, Ezio faz um teste para Leonardo, que pode não terminar muito bem. Nessa ocasião dificilmente você vai conseguir achar um guarda pra chutar. O ponto certo é depois que você ajudar os ladrões a acenderem piras na cidade para usar na missão da máquina. Como você vai cruzar quase a cidade toda voando, as oportunidades para chutar algum soldado serão muitas, mesmo que só aconteçam neste momento. Não tem segredo nenhum: voe baixo, próximo ao soldado, e segure o
quando estiver quase em cima dele. Se estiver acabando seu vôo e você ainda não tiver acertado ninguém, simplesmente deixe a máquina cair para recomeçar ou recarregue o último checkpoint. É fácil, mas exige atenção. Se você pousar e não tiver conseguido a conquista, pode esquecer. Ela vai pipocar na tela assim que você acertar o chute, então não tem como ficar na dúvida.
NOTA: Existem dois pacotes de expansão para o jogo que liberam dois trechos de DNA não acessíveis só com o disco. Se você comprou o primeiro deles, existe uma opção para usar a Máquina Voadora à vontade. Nesse caso a conquista pode ser feita a qualquer momento através da seqüência 13.
2) Deixe sua casa tinindo
Logo nas primeiras horas de jogo você deve chegar a uma vila onde encontrará seu tio. Você vai perceber que ali será seu quartel general, então cabe ressaltar o seguinte: comece investindo todo o seu dinheiro na restauração da vila. Nesse ponto do jogo é bobeira sair comprando armas, roupas e pinturas. Investindo na sua morada, seu baú ficará cheio de Florins rapidamente e adquirir os outros itens do jogo será muito mais fácil. Comece pelas lojas, o que vai valorizar muito sua casa, além de lhe dar descontos nos itens encontrados por toda Itália. Sempre que entrar em uma nova cidade, você pode voltar à Monteriggioni pra ter descontos em novos itens. As outras estruturas da cidade também precisam ser melhoradas, uma vez que existe a conquista “Podestà of Monteriggioni”, que consiste em restaurar seu QG em pelo menos 80%. Lembre-se também de voltar pra sua vila de tempos em tempos pra coletar o dinheiro arrecadado. Caso contrário, sua irmã ficará com o excedente, já que seu baú tem um limite.
NOTA: Apesar das lojas da vila venderem itens encontrados em toda a Itália, os quadros para completar sua coleção na mansão só podem ser adquiridos nas lojas das cidades. Compre todos os disponíveis na vila, mas lembre-se que cada cidade terá seu grupo de pinturas a serem adquiridas. Os quadros têm uma conquista relacionada e aumentam o valor de sua propriedade.
3) Conquistas de habilidade
Como sempre, existem conquistas de habilidade, que exigem realizar determinadas ações para desbloqueá-las. Não há segredo aqui, mas saiba que muitas delas dependem da aquisição de uma nova técnica no campo de treinamento da sua vila. Exemplos disso são as conquistas Messer Sandman e Sweeper. Ambas exigem usar técnicas que devem ser compradas na área de treino. A primeira consiste em jogar areia nos olhos de 4 guardas ao mesmo tempo e, a outra, derrubar 5 guardas usando uma arma longa. Qualquer que seja a conquista de habilidade, basta ler a descrição. Se parece ser algo que Ezio ainda não sabe fazer, vá a Monteriggioni e passe pelo treinamento. Algumas podem ser meio chatinhas, como a própria Sweeper. Dá uma olhada na dica que demos sobre essa conquista.
4) Os malditos colecionáveis
Se você completou o primeiro Assassin’s Creed deve sentir até um certo calafrio quando pensa em colecionáveis. Pode ficar tranqüilo. No segundo jogo eles são em número bem menor e muito menos problemáticos. O que realmente vai causar algum desgaste é coletar todas as penas do jogo, que funcionam como as bandeiras do primeiro título. São 100 no total, espalhadas por todas as cidades, então prepare-se para subir e descer de telhados anotando uma a uma as penas coletadas. Além de uma conquista, completar essa coleção destrava um item do jogo bem interessante e necessário para a conquista Show Your Colors, por isso há mais um motivo para caçá-las. Se você quiser um bom mapa para facilitar, use este aqui. Os outros colecionáveis são bem mais fáceis de achar, mas se quiser mapas, o link anterior também os mostra. Os Glypths costumam estar em pontos históricos das cidades. Sempre que estiver perto de algum, uma pequena imagem no topo da tela vai identificar o local, apresentando o símbolo de um olho. Pra “coletar” o Glypth você vai precisar resolver um enigma. Eles não são tão difíceis e se você gosta de jogos de raciocínio lógico, serão uma diversão à parte. Se tiver alguma dificuldade com algum deles, pergunte aqui. Como sempre, o ideal é deixar pra coletar tudo no final do jogo, quando todas as cidades estiverem acessíveis. A exceção é para os Códices. Eles não têm uma conquista relacionada, mas serão necessários para o avanço da estória no fim do jogo. Como são identificados no mapa conforme você acessa os viewpoints (Lembra do Leap of Faith?), não tem como perder. Vá coletando-os assim que ficarem disponíveis, dessa forma o avanço no final será mais fluído.
5) Cadê a última conquista
Você terminou o jogo, coletou todas as penas, fez todas as conquistas de habilidade, não deixou sequer uma missão extra de assassinato por fazer e An Old Friend Returns não pipocou na tela quando os créditos começaram a subir. Meu Deus, mais uma conquista de chance única que perdi! Aaaaaaaaaah!!! Calma… Respire fundo e tenha paciência. Como tem virado moda no cinema, no videogame alguns jogos também não acabam quando começam a subir os créditos (Lembra de Burnout Paradise?). Espere a pancada de nomes terminar de subir e uma nova revelação será feita. Aí aquele barulhinho característico acompanha a conquista pipocando na tela. Pronto. Essa é só pra testar sua paciência mesmo.
