Juranildo Soares – João Pessoa/PB

Juranildo, acho que está confundindo alguma coisa. A imagem na TV de tubo ficar “mais bonita” parece ser uma certa incongruência de percepção.
Explico:
O serrilhado que você vê na tela FullHD é decorrente do maior grau de detalhamento da imagem.
Nas TVs de tubo, pra você ter uma idéia, temos apenas 480 linhas verticais, mas existe também uma grade intercalada entre elas.
Além disso o pixel (o ponto que compõe as imagens) das TVs de tubo são retangulares, com bordas arredondadas.
Olha só essa ilustração:
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Na esquerda você tem uma representação do que seriam os pixels numa tela CRT (Tubo). Depois, à direita, os pixels de uma tela 720p, com proporção de tamanho aproximada. Por último, os pixels de uma tela 1080p.
Note que no caso das telas de HDTV (720p e 1080p) os pixels além de serem quadrados não têm em seu entorno a grade preta. Exatamente por isso na tela de tubo têm-se a impressão de que a imagem tem menos serrilhado. Como os pixels tem formato arredondado, além da grade preta envolvendo-os, a impressão é de detalhes mais suaves.
O problema, Juranildo, é que isso é uma “ilusão”. Você não enxerga o serrilhado porque a delimitação entre os pixels fica embaçada. Por isso que esse mesmo serrilhado some quando você diminui o contraste, entendeu?
Se quiser um exemplo prático da diferença entre as duas tecnologias, tente encontrar um emulador de videogames antigos na Internet. Rode um jogo da época dos 8 ou 16 bits e veja como o serrilhado é gritante na tela do computador. Outra brincadeira interessante é ligar sua TV de tubo e encostar a testa na tela. Olhe bem de perto os pontos da imagem e você vai notar o que representamos na imagem acima. Por fim, se quiser tirar a teima, ligue o seu videogame na TV de Tubo e depois na TV HD. Se atenha ao rosto do personagem, por exemplo. Você vai reparar que apesar do serrilhado, dá pra ver muito melhor as feições de Alam Wake na tela HD.
Esse serrilhado na verdade é inerente aos gráficos 3D. Toda imagem gerada por computador tem essa característica por ser composta de pontos quadrados. Quanto menos pontos formando a imagem, maior o serrilhado. Geralmente os gráficos de um jogo são simplificados para melhorar o desempenho da animação, então é comum notar isso. Mas não se engane. Você não percebe no tubo porque está enxergando menos detalhes, não mais.
Se sua TV era de 21 polegadas e a nova de 32 (ou mais), a impressão fica mais acentuada.
Pra finalizar, um teste prático: consiga o jogo Burnout Paradise. Com ele fica muito nítido o ganho de definição por uma questão bem simples: como você enxerga mais coisas com mais detalhes, seu desempenho ao volante melhora sensivelmente. Jogue alguns minutos na TV de tubo e logo em seguida na TV HD.
Depois você conta pra gente o que concluiu…



