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Walkthrough, playthrough, DLC… Às vezes você tem a sensação de que não conhece a língua ao ler sobre videogames? Pois então, pensando nos newbies ( 😉 ) nós decidimos criar uma espécie de enciclopédia de termos relacionados a games. A ideia é que vocês sugiram verbetes e seus significados para que cada vez mais o nosso Faqspedia sirva como o “pai dos burros” dos gamers. 😉

Achievement – É o mesmo que conquista e o mesmo que feito. Eles são espécies de “metas” desenvolvidas pelos produtores dos games. As conquistas são distribuidas através da jogatina e dão pontos de gamerscore que somados montam um ranking entre os jogadores de todo o mundo.

Achievement Hunter – O Caçador de Conquistas é aquele cara que joga para desbloquear os feitos, o jogador que se importa com os gamerscores e que vai atrás das conquistas seja lá como for. Você conhece alguém que já comprou um game só por ele ser fácil de desbloquear os feitos? Esse cara é um Achievement Hunter. 😉 Outro exemplo desse tipo de jogador é aquele que tem poucos gamerscores, mas quando pega um game, vai atrás de todas as conquistas dele. O que quero dizer com isso é que um Achievement Hunter não é o cara que tem muito pontos de conquistas, mas sim aquele que joga caçando os feitos.

Achievement Runner – O inverso do Achievement Hunter. Esse é aquele jogador que tá pouco se lixando para conquistas. Não dá a mínima para os feitos e se quer lê a descrição deles.

APS – Abreviação de Anti-Piracy System, ou Sistema Antipirataria em português.

Beat’em Up – Estilo de jogo em que o objetivo é socar um milhão de inimigos enquanto segue a aventura. Final Fight e Double Dragon são clássicos Beat’em Ups.

Bot(s) – Personagens controlados pelo computador que simulam a jogatina com jogadores reais. Se você não tem amigos o suficiente para jogar partidas de games feitos exclusivamente para serem jogados em grupo, alguns títulos permitem que você coloque Bots para agirem como se fossem pessoas reais.

Boost – Apressar as coisas. Usar táticas para fazer coisas que aconteceriam de forma lenta, acontecerem de maneira rápida.

Boost de Conquistas – Quando duas ou mais pessoas se reunem em prol de desbloquear conquistas.

Build-up – Montagem de personagem, personalização e caracterização de seu avatar no jogo.

Bundle – Conjunto de jogos lançados num mesmo produto, numa espécie de coletânea. Algumas produtoras lançam games da Live na sua versão em disco reunindo mais de um título. Isso é um bundle. Há também duplas de grandes jogos que foram lançados unidos num pacote. Halo ODST + Forza 3, Marvel Ultimate Alliance + Forza 2, Banjo + Viva Piñata, e por aí vai.

Conta Gold – Assinatura premium da rede online do XBOX. É a conta que permite que os jogadores joguem juntos, usem MSN, mensagens pela Live e mais uma série de vantagens em relação aos donos de contas Silver. Essas contas são pagas e custam menos de 10 reais por mês nas versões anuais.

Co-Op – Modo online ou offline em que dois ou mais jogadores trabalham juntos para atingir um mesmo objetivo.

Cozinhar uma granada – É o mesmo que tirar o pino dela e esperar alguns segundos até que parte do gás seja liberado. Tudo isso para que ao ser lançada, o tempo de explosão dela seja mais curto. Quase todos os jogos de tiro têm granadas e a maioria delas pode ser cozida. Essa “tática” serve para fazer da granada uma bomba instantânea para que o inimigo não tenha tempo de reação frente a arma.

Cloud Save – É o mesmo que um HD virtual. Você tem um espaço de memória em que pode salvar o avanço de suas partidas e deixá-los disponível em qualquer lugar que vá, já que o armazenamento disso é na “nuvem”, digo, nos servidores da própria Microsoft.

Dashboard – Sistema operacional no qual funciona nosso videogame. É o programa principal que permite toda a nossa interface com o aparelho, além de manter as funcionalidades da máquina.

DLC (Downloadable Content) – São os conteúdos extras que são vendidos (ou distribuidos) separadamente. Esses conteúdos podem ser vendidos via download na rede online da Microsoft ou lançados em discos independentes. Sabe aqueles personagens extras que saem depois do jogo ser lançado, ou aquela fase a mais que aparece na Live? Então, esses são os DLCs.

FPM (First Person Melee) – Uma variação do Tiro em Primeira Pessoa. A diferença é que o sistema não se baseia em armas de fogo, mas em combate de contato direto usando machados, tacapes, espadas, facas ou os próprios punhos. Não é um gênero novo já que jogos FPM existem há muito tempo, apesar de não serem muito populares. Atualmente Dead Island trouxe esse sistema de volta aos holofotes.

FPS (First Person Shooter) – Esse é o nome dado à categoria de jogo Tiro em Primeira Pessoa. O que define um FPS é o modo de visualização centrado apenas na mira do seu personagem. Se o jogo que está jogando te permite ver apenas a mira da arma, isso é um FPS.

Frag – É um termo cunhando em âmbito militar, abreviação de Fragmentation Granade, dispositivo que ao explodir espalha FRAGMENTOS de metal capazes de matar inimigos que estejam dentro do seu raio de ação. Como os jogos de guerra se tornaram extremamente populares no mundo dos videogames, especialmente por conta de seus modos Multiplayer, tornou-se comum usar o termo para identificar as mortes que cada jogador executa. O mais comum é usar a expressão “roubar meu frag” pra identificar a ação de um jogador que elimina um alvo que já estava na mira de outro.

Free-4-All – Modo de jogo multiplayer em que cada jogador está por conta própria. Não há times nem objetivo determinado a não ser eliminar o máximo de oponentes possível. É o famoso cada um por si e Deus contra todos.

Gameplay – Apresentação de um jogo como ele é durante a jogatina. Dá até pra chamar de demonstração. A diferença básica de um gameplay para um trailer é que o trailer não necessariamente tem imagens de como o jogo é durante a partida, e um gameplay é exclusivamente isso: o jogo como é quando se tem um controle na mão!

Gamercard – São os gamerscores, imagem de jogador e informações de jogos que cada jogador tem. Todo final de post aqui do Faqs tem um o gamercard de quem assina o post, assim como no topo das perguntas os gamercards de quem faz o questionamento.

Gamerscore – São os pontos dados ao desbloquear as conquistas e são representados por esse símbolo (). Os gamerscores servem para montar uma espécie de ranking entre os jogadores.

Glitch – Defeito. Simples assim. É um defeito de sistema que geralmente impede algum tipo de funcionalidade. O pesadelo pros Achivement Hunters é justamente quando um defeito desses impede aquela conquista suada de pipocar na tela! Em alguns casos eles até ajudam, quando algum item se mantem aparecendo e ele é importante para o seu avanço. Seja como for, Glitches, são erros de programação.

GOTY – É a abreviação para Game of the Year. Alguns jogos recebem o título de Game of the Year, dado por avaliações de revistas e sites relevantes no mundo dos games. Quando o jogo recebe esse título, geralmente a produtora relança o bicho em versões com extras, na maioria das vezes com as DLCs lançadas pro jogo.

Hack’n Slash – Quase o mesmo que Beat’em Up, com a diferença que as armas de curto alcance são essencias para o desenrolar da ação.

InGame – Dentro do jogo.

Leaderbord – O mesmo que ranking. É uma especie de tabela que mostra as maiores pontuações ou os melhores colocados dependendo de cada propósito de cada leaderboard.

Live – A rede online do XBOX.

Matchmaking – É o sistema que todo jogo com modo Multiplayer e/ou Co-Op usa para formar partidas online. Cada título tem um programa interno desenvolvido especificamente pra isso. É ele que determina aleatoriamente quais jogadores vão jogar juntos sempre considerando a melhor performance possível (distância física e qualidade de conexão entram sempre nessa conta).

Microsoft Points (MSPoints) – É o crédito pelo qual se pode fazer compras no mercado de jogos da Live. O símbolo que representa os MSPoints é esse aqui: . Esses pontos são vendidos por cartões ou diretamente pela Live, via cartão de crédito ou conta do PayPal (na rede americana).

Milar – Expressão que tem se popularizado em fóruns e serve para identificar a ação de completar todas as conquistas de um jogo.

Multiplayer – Modo online do jogo que permite partidas entre diversos jogadores ao mesmo tempo.

Newbie – Jogador novo e inexperiente. Infelizmente o termo é usado de forma pejorativa e ofensiva por jogadores mais antigos, mas o significado é simples.

NPC – Abreviação para Non-Player Character. Serve para identificar personagens presentes nos jogos que não são controlados por um jogador. São os coadjuvantes e figurantes presentes em todos os jogos.

Online Pass – Código criado pela EA Sports para que a empresa lucre mesmo que o jogador compre o game usado. Esses passes variam suas funcionalidades dependendo da pretensão da desenvolvedora. A maioria cobra de quem compra o game usado para ter acesso ao conteúdo online do jogo, outras colocam parte da companha sob um número de passe para que se você compre o jogo usado, tenha que pagar para a empresa para ter acesso a todo o conteúdo. Várias outras produtoras têm seus passes também, cada uma com seu nome (Uplay passport, Rockstar Pass e por aí vai).

Patch – Alterações que modificam jogos da forma que eles bem entenderem. Incluindo times de futebol em games desse tipo, mudando mapas de jogos de tiro, colocando legendas em games de aventura. Esses patch são vendidos em discos independentes e rodam como se fosse o jogo pirata nos consoles desbloqueados.

Playthrough – Uma partida completa do começo ao fim.

Point and Click – Categoria de jogo em que a ação está em descobrir onde estão os segredos usando o sistema de apontar e clicar! The Secret of Monkey Island é um dos títulos classicos do tipo Point and Click.

Quickplay – Jogar rapidamente. Em alguns games significa o emparelho rápido de partidas. Na Dashboard é a sessão em que você acessa seus games salvos no HD.

QTE (Quick Time Event) – Sabe quando está jogando e no meio da partida o jogo te desafia a apertar botões numa sequência determinada? Isso é QTE, muito popular em God of War, Castlevania e Dante’s Inferno.

Sandbox – O termo em inglês é o nome dado às caixas de areia existentes em parquinhos, diversão certa para os pequenos. E a ideia é essa mesma. Popularmente chamado de “mundo aberto” na nossa língua, você provavelmente está mais acostumado a categorizar jogos que usam o sistema sandbox como “estilo GTA”. Como a série da Rockstar criou um novo sistema, o termo foi cunhado pra tornar a denominação mais “neutra”.

Season Pass – É uma maneira de se comprar com desconto todos os downloads que serão disponibilizados para um jogo. Geralmente o Season Pass é lançado antes dos downloads serem anunciados e comprando o danado você poderá baixar “gratuitamente” os downloads assim que sairem. Além disso, alguns itens (roupas de avatar, skins, armas e por aí vai) são dados com exclusividade para quem compra o passe.

Shooter – O mesmo FPS. Jogos de tiro em primeira pessoa.

Shooter Over the Shoulder (SOS) – Uma variação do tiro em primeira pessoa, com a diferença de que a visualização é por cima do ombro e não apenas da mira da arma.

Softhouse – Termo que identifica as produtoras de jogos. Capcom, Namco, Square Enix e afins são Softhouses.

Splitscreen – Tela dividida. Alguns games permitem que o jogador divida a tela em duas para jogar com amigos em casa. O modo de jogo com tela dividida se chama splitscreen.

Spoiler – Sabe quando alguém te conta o final do livro que você está lendo? Então, essa atitude é o que chamamos de spoiler. Quando vamos falar de um determinado jogo no qual parte da história será revelada, nós adiantamos que faremos isso avisando que há spoilers no texto.

Spin-off – Jogo derivado de um título já conhecido que desenvolve partes específicas da trama original, sem necessariamente avançar nela, ou mesmo segue uma linha alternativa da narrativa, às vezes sem ter qualquer coerência com elementos anteriormente estabelecidos no título original. Em sua pior forma, não passa de uma produção que apela para o uso de um nome de sucesso na tentativa de obter ainda mais lucro com a marca.

Survival Horror – Estilo de jogo caracterizado pela união de terror e ação no mesmo game. Resident Evil, Silent Hill e Dead Space são exemplos desse tipo de game.

Tower Defense – Categoria que detefine games em que o objetivo principal é defender algo de alguém. Plants vs Zombies é um dos exemplos mais famosos desse modo de jogo.

Walkthrough – Passo a passo que explica exatamente o que fazer para ir do começo ao fim de um jogo. O equivalente a um detonado.

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