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Faqsretrô – A saga Battletoads

Muito bem, meus amigos, após um bom tempo ausente, volto a escrever nessa empoeirada sessão, e dessa vez para falar de um jogo da década de 90, que me traz várias recordações, a maioria delas muito boas, mas também alguns pesadelos e decepções: nunca terminar o Battletoads, por exemplo. Mas é preciso dizer que  a façanha era praticamente impossível para jogadores que não utilizavam códigos de trapaça… Pelo menos essa era a desculpa dos jogadores menos providos de talento… 😛 De qualquer maneira, o jogo é fantástico, excelentes gráficos, divertido, boa jogabilidade e tudo o que um lançamento do poderoso console NES poderia ter. E mesmo não tendo boas recordações, vale a pena lembrar deste que com certeza é um dos clássicos da história do videogame.

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FaqsRetrô – Pakkuman?

Tohru Iwata, mostra esboço original de Pac-Man. O carimbo vermelho significa “Secreto”

Pois é meus caros amigos, tenho certeza que todos vocês já perderam algumas horinhas com este jogo. Estamos falando de um dos jogos mais conhecidos mundialmente o Pac-Man. Criado por Tohru Iwatami para a empresa japonesa Namco e distribuído pela Midway nos EUA, o jogo foi lançado nos anos 80 quando a febre da época era o Space Invaders e o Asteróids. Tohru cansado da mesmice dos jogos de space shooter resolveu criar algo diferente e em um jantar com amigos teve uma idéia quando tirou uma fatia da pizza e ela ficou parecida com  uma boca. Pois é, simples assim. :)
Só que não foi só com a pizza que surgiu a ideia, mas também com um caracter japonês que ajudou a dar nome ao personagem. A expressão “Paku-Paku Taberu” é usada no Japão quando se abre e fecha a boca rapidamente e depois de 1 ano e alguns meses estava criado o personagem Puck-Man.
A mecânica do jogo foi desenvolvida para ser simples, você controla Puck-Man dentro de um labirinto com o objetivo de comer todas as pastilhas e ao mesmo tempo tendo que evitar os Galaxians “fantasmas” Blinky, Pinky, Inky e Clyde, que escaparam da prisão. Cada um com uma cor, os Galaxians tinham personalidades diferentes: O vermelho, Blinky, persegue o Puck-Man incondicionalmente; O rosa, Pinky, se mantém a uma distância de 32 pixels; O azul, Inky, fica sempre do lado oposto da tela e o laranja, Clyde, é o medroso que age aleatóriamente na tela.
Nos cantos estão as pastilhas maiores que permitem que Puck-Man caçe os fantasmas em um certo tempo. O sucesso foi imediato, a ideia era muito diferente de tudo o que existia e causou  até certa estranheza nos jogadores mas se tornou um hit tanto no Japão como nos EUA. E na terra do Tio Sam o personagem teve que ser rebatizado para Pac-Man, pois maldosos de plantão trocavam o “P” por “F” aí já viu a bobagem que dava, né?!
Brincadeiras a parte,  Pac-Man se tornou o primeiro jogo a ter um merchandising massivo, sendo lançados vários produtos com sua marca: Camisetas, calças, copos, cereais, jogos de tabuleiro, livros….

O jogo chegou aos consoles rapidamente e praticamente todos os videogames vinham com cartucho Pac-Man na caixa. Me lembro quando meu pai chegou com o Supergame da CCE em  casa e já era bem tarde por isso não quis ligar o danado do videogame, só no outro dia. Eu e meu irmão ficamos olhando para a caixa com os controles na mão e eu acabei indo dormir segurando o cartucho. Quando acordamos já estava tudo pronto para a primeira jogatina da minha vida. Inesquecível!
Em 1982 foi lançado o Ms.Pac-Man, a primeira sequência de Pac-Man, o jogo era praticamente o mesmo com a diferença que a personagem é feminina e tinha quatro labirintos diferentes. E também foi lançado o Pac-Man Jr., que era o Puck-Man de boné com uma hélice em cima.
Também em 1982 a produtora Hanna-Barbera criou o primeiro desenho animado para a televisão, e mostrava histórias do Pac-Man com sua família. aqui em terras tupiniquins o desenho recebeu o nome de “Comilão” e foi exibida na tv aberta pelo SBT e a Bandeirantes.
Pac-Man foi também um dos jogos mais imitados da história, tinha clones em arcades e todos os consoles da época. Vários personagens diferentes mas com a mesma idéia principal. Comer todas as pílulas do labirinto e fugir dos fantasmas.

Desde o seu lançamento até os dias de hoje é praticamente impossível alguém não conheça o Pac-Man. Um jogo simples, que garantiu horas e horas de diversão para toda uma geração de jogadores. Recentemente a empresa kontrol Freek conhecida por vender acessórios do Xbox360 e do PS3, fez uma pesquisa sobre o melhor jogo de arcade de todos os tempos. Foram consultados 843 pessoas entre homens e mulheres de 18 a 70 anos para eleger os 40 melhores. E o Pac-Man levou o caneco batendo clássicos como Donkey Kong, Street Fighter 2, Mortal Kombat, Golden Axe entre outros…

Valeu pessoal espero que esse post tenha trazido boas recordações a vocês como trouxe pra mim. Até a próxima!

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FaqsRetrô – 15 anos de N64

23 de Junho de 1996 essa foi a data de lançamento da terceira geração de videogames da Nintendo, chegava as lojas Japonesas o Nintendo 64 ou simplesmente N64. Vendendo cerca de 5.5 milhões no Japão, foi lançado na América do Norte em de março de 97 e chegou a marca de 20 milhões de unidades, passando o Sega Saturn e ficando apenas atrás do PS1 que vendeu cerca de 40 Milhões.
Em termos mundiais o console alcançou a segunda colocação dos mais vendidos em sua geração, um total de 32 milhões de unidades enquanto o campeão em vendas da Sony cerca de 102 milhões.
inicialmente foi anunciado em 1993 com o codinome de “Project reality”. Mas em 95 foi apresentado com o nome de Nintendo Ultra 64 e em 1996 lançado apenas como Nintendo 64. (more…)

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FaqsRetrô – FIFA Soccer

Quando se fala do nosso querido Brasil em terras estrangeiras quais são as primeiras coisas que as pessoas se lembram? Futebol e mulheres lindas de bunda grande. Como nenhum jogo permite a gente acessar a segunda, opção, vou escrever sobre futebol, mais específicamente do Fifa Soccer!!!
Na minha opinião, este jogo foi o que mais evoluiu em toda a sua história! Talvez até eu seja apedrejado por isso, mas acredito que foi. É bem verdade que a grande mudança só ocorreu a partir de 2008, mas é uma mudança que elevou o nível dos jogos de futebol em videogame. (more…)

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FaqsRetrô – Tetris

Tetris

Hoje vou falar sobre o jogo mais jogado no mundo. Será que vocês adivinham? Seria o Mario Bros? Zelda? Ou algum jogo de última geração? Nada! Como vocês já leram no título, é o Tetris!
Ele foi criado em 1985 pelos russos Alexey Pajitnov, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov. Os tais Dmitry e Pajitnov conheceram Gerasimov na academia Russa de Ciências e o convidaram para transformar o jogo de um computador mainframe para os domesticos PCs da IBM. A idéia inicial era criar vários jogos viciantes em um único sistema chamado Funfair, mas Pajitnov queria impor sua criação Genetic Engineering sobre os outros games da coleção.
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FaqsRetrô – A história do videogame.

Bem, amigos do FaqsGames, é com muito prazer que escrevo pela primeira vez, já que sou frequentador assíduo do site. Finalmente aceitei o desafio do meu grande amigo Megafos. Em uma conversa sobre games, surgiu a ideia de escrever sobre jogos antigos, suas influências nos de hoje e tudo mais que causa saudosismo nos “novos velhos” jogadores.
Esse post é o primeiro de uma série que pretende informar os mais jovens jogadores e relembrar os balzaquianos daquilo que ficou pra trás, mas que continua influenciando as novas criações. Então, assim está oficialmente inaugurado o FaqsRetrô!!! Uma seção cheia de poeira e cheiro de naftalina.

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Para começar a seção pensei muito de qual jogo iria falar. Decidi começar pelo começo (trocadilho podre), então vou falar como foi criado o videogame.
Existem muitas teorias de como e quando foi criado o telejogo (sim alguns dicionários chamam o aparelho de telejogo), porém o primeiro relato de um game é de 1958 em um laboratório militar. Diz que um cara chamado William Higinbotham contribuiu para a criação de duas coisas que nós nunca mais iriamos esquecer: o videogame e a bomba atômica.
O mais impressionante é saber que a coisa começou com a intenção de aumentar o número de visitantes em seu laboratório pra mostrar seu potencial científico. Pra isso, o cara criou o Tennis for two, um jogo de tenis em um computador analógico que tinha essa aparência:

William ficou conhecido apenas como um dos caras que criaram a bomba atômica, pois não deu importância ao jogo que tinha acabado de inventar e por isso não o patenteou.
Em 1961 um grupo de estudantes de Massachussets criou o Spacewar, um jogo que não foi comercializado porque custava milhares de dólares e não existia ainda computadores domésticos. Em 1967 o engenheiro Ralph Baer que é considerado o pai dos consoles, junto com alguns amigos criaram um jogo chamado Chasing Game que foi o inspirador do Pong. Patentearam, e um ano depois criaram o primeiro videogame chamado Brown Box.
Mas foi em 1971 que a empresa Magnavox comprou os direitos de Baer e desenvolveu o Odyssey, primeiro videogame conectado à televisão. Daí pro XBOX 360, se passaram pelo menos 7 gerações de games.

Telejogo, Odyssey, Atari, Nes, Master System, Mega Drive, Snes, Nintendo 64, Sega CD, Dreamcast, PS 1 e 2, Xbox, PS3 e o nosso amado Xbox 360.

É isso, amigos, assim nasceu o videogame que cada vez mais deixa de ser um brinquedo e passa para uma central de entretenimento familiar. Será que o próximo capitulo dessa novela é a consagração dos games reconhecidos como arte?

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